独り言 懐かしの 20数年ぶりにPS版のドラクエ7をプレイしていた。なんというか・・・。当時、した覚えがなかったのになぁ。あの悪名高いデスマシーン戦闘後に発生。この動画とまるっきり一緒。 2023.06.21 独り言
JavaScript 確率とは、乱数とは おまけ ちょっと日が空いちった。せっかく、ジャグラーっぽいシステム作ったから、中身をそれっぽくしてみた。当たりは現行機の設定1に準拠。計算はかなり大雑把。(小数点切り上げ) 2023.06.21 JavaScript備忘録
JavaScript 確率とは、乱数とは 3.0 前回の記事での宣言通り、10,000回の試行をしてみた。もちろん、一々手打ちしていられないので自動化した。まずは結果から。 2023.06.14 JavaScript備忘録
JavaScript 確率とは、乱数とは 2.5 まずは100回、当たった時の回数を記録してみた。配列にしている。そして、それを確率分母内で当たった事象、及び確率分母を超えて当たった事象に分けてみた。結果がこちら。 2023.06.12 JavaScript備忘録
CSS 確率とは、乱数とは 2.0 さて、前回作ったやつを色々いじっていきましょうかね。とりあえず、「おうじゃのつるぎ」と同じ確率にする。128分の1。それがこれ。 2023.06.11 CSSHTMLJavaScript備忘録
JavaScript 確率とは、乱数とは この画像をみてほしい。1年前ぐらいかな、この場面を撮影したのは。「おうじゃのつるぎ」はMOTHER2で、レアドロップに分類されるアイテム。128分の1で敵がアイテムを落とす。今現在、ゲーム作成をしていて、ふと考えた。 2023.06.10 JavaScript備忘録
備忘録 ぷよぷよを改造する 後編 ぷよぷよを改造する最終回。今回は、おじゃまぷよを追加。しかも、おじゃまぷよは通常4個で消えるところ、6個で消えるようにした。もはや嫌がらせに近い・・・。 2023.06.06 備忘録
独り言 閑話休題 初めて買ったCDって覚えています?DEENの「夢であるように」が聴きたくて、「singles+1」ってアルバムを買ったのが最初だったなぁ。今でもたまに聴きたくなるんよ。CDは失くしたけど。 2023.06.03 独り言